《QQ飞车》是一款竞速游戏,剧情任务6-7的挑战比想象中更难搞。白勇太被自己的亲戚朋友追上了,跑路计划彻底泡汤,只能硬刚。小编今天要分享的是美洲大峡谷赛道的通关技巧,这段路的弯道组合区域是最大的拦路虎。双弯道操作要特别注意的是,如果前一个弯道漂移失误就得马上找方向继续漂移,别愣着。还要提醒一点,弯道间距太短的话别用氮气,速度太快车子根本不听使唤。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧!
好吧….不得不承认,白勇太的弟弟与朋友都没有白勇太这么笨,他们已经追上来了….还要打赏一场才肯泄喷….看来逃跑是不可能了。

领先白小风通过终点要求奖励点券45
领先1M奖励经验195
领先100M奖励金币130
领先1500M奖励服装
美洲大峡谷
大Q吧
不少小伙伴在美洲大峡谷赛道中都被弯道组合区域搞的痛不欲生,这里,小伙伴要切忌一点,那就是在双弯道区域,如果前一个弯道没有漂移成功的话,那就需要立刻调整方向,然后进行持续性的漂移,这样可以成功的征服此区域。
还有一点,小伙伴也要尤为注意,如果两个弯道之间距离过短的话,切忌不要使用氮气。因为氮气使用之后赛车的速度会猛然提升,此时小伙伴想要成功的操控赛车过弯是非常困难的。
弯道需要漂移,这个固定的理念,在美洲大峡谷赛道的部分区域中并不适用。因为美洲大峡谷弯道错综复杂,而且还弯连着弯,最令人郁闷的是两个弯道之间的距离还非常的短。如果小伙伴采用连续漂移过弯的话,不仅会增加过弯的难度,还会浪费大量的时间,从而给对手创造赶超的机会。
因此,在美洲大峡谷赛道遇到这种复杂的区域之时,最好的通过办法就是从连续的弯道中,寻找出一条完美的路线,然后通过左右方向键小范围的操控赛车,完美的跑过该区域。在操控赛车,通过此区域时不要使用氮气。因为赛车的速度一旦提升,其操控难度就与之增长,这样无疑会提高出现失误的机会。其实,有些时候不漂移比漂移带来的效果还要好,因此小伙伴在赛车之际,要根据赛道的实际情况来选择对应的操作方法。如果在不适合的区域非要进行漂移的话,那结局可能真的会适得其反。
QQ飞车剧情任务6-2攻略指南
地下赛场的第一场比赛轻松就赢了不少,可离库洛迪卡的要求还差了不少。。没想到,对手竟然出现了一个熟悉的身影

领先白小风通过终点奖励点券30
领先1M奖励经验120
领先100M奖励金币80
领先2000m奖励点券10
霍比特之旅
青葱草木下的漂移,引擎声在密道内回响,映照在长湖里的影子,体验一段奇幻的霍比特之旅!主要在于近道较多,赛道较窄,失误率较高。这图雷诺不太好跑,因为车身重而且大,飞跃和近道不太容易。
然后第一个大的难点可能要数这个飞跃点了,这个飞跃点可能比玄灵的还要难一点,特别是对于雷诺这样大而重的车。
上一个弯道单喷出弯后,尽量靠右行驶,然后快到飞跃点的时候车身向左,路线不好的话可以配合牵引调整路线。
落地之后要快速接一个侧身(+拖漂)集气,轻车可以考虑落地后直接右侧卡或者甩漂,用极限跑法,雷诺也可以,但需要飞跃得比较好,所以跑法里用了侧身而非侧卡。
QQ飞车亚特兰蒂斯赛道跑法攻略

断位双喷起步,快速漂移过弯,集满氮气。

建议甩尾漂移过通过,甩尾漂移可以贴合大半径弯道,防止撞墙,前几个弯缓冲距离较短,过弯时只需使用双喷提速即可,若用CWW喷容易控制不住。最后一个弯可用CWW喷快速出弯。

快速出弯后,漂移降低车速,调整车头对准近道,再使用小喷加速。近道比较窄,玩家较多时容易撞停,玩家较多时可以考虑不走近道。

过U型弯道后,有一处小高地,使用CWW后,衔接空喷和落地喷

第一个弯道过后,有一段较长的直道,甩尾漂移后使用双喷加速。
在第二个弯道处,使用CWW喷加速冲上坡道
最后一个弯道时,可以使用停滞漂移贴近赛道内测,通过弯道

速度过快容易进不了近道,在图示标志物提前一个车身位开始漂移,使用断位漂移靠近赛道内侧过弯。近道会比普通道路快2到3秒
近道中有一小处障碍,可不使用漂移,直接微调车头通过近道。过完近道后是较长的直路。可以平跑通过。

近道弯度较小,可以直接调整车头进入近道,不建议漂移。
出弯道后,直接使用甩尾漂移,通过近道出口处的弯道。

赛道转弯幅度较大,建议使用侧身漂移通过近道,之后直接衔接CWW喷加速。近道处两侧凸出的海草并不是障碍物,可以无视通过。

此处为半个赛道的阻挡体,只需靠右行驶即可。
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