QQ飞车手游起步碰撞处理技巧

《QQ飞车》是一款竞速游戏,不知道你们有没有这种感觉,每次被人撞飞的时候都在想,这游戏到底能不能好好跑了。其实碰撞虽然不能完全避免,但确实有办法减少。今天小编要讲的就是减少碰撞的具体操作,实用性强,看完就能用。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

场景再现

碰碰车经常发生在这几个位置:起步、出弯、窄近道。

起步的时候,大家为了占据有利位置进行漂移,难免会发生碰撞,如果在这里就被限制住速度,那么再想获得好名次就难了。

出弯的时候,如果两辆赛车同时进弯,就很容易发生碰撞,不仅会让你失去积攒的氮气,双喷也无法使出,是一件特别伤的事。

窄近道就不用多说了,只能通过一辆车的近道,你硬要挤进两辆车,撞来撞去到头来只会让领先的车手一骑绝尘。

如何减少碰撞

只要不是故意碰撞,可以选择三种方式来减少起步时的碰撞。

1、正常起步,就是超级起步后,不要在第一个弯道漂移这样可以明显减少碰撞的概率。

2、晚起步,可以说是一个很拙劣的操作了,为了不被碰撞,让自己失去开局优势,不争第一还是飞车吗?

3、双喷起步,超级起步后,接侧身漂移进行双喷,可以拉开与其他车手的距离,又不会失去优势,不过也要根据你开局的位置判断是否使用这个技术。

出弯的时候也有两种情况可以减少碰撞。

1、提高自己的技术,稳住第一,自然就没有碰撞一说。

2、想要超车的时候尽量与前车保持平行漂移,求稳,赛道还长,超车机会多的是。

最后是近道的时候想要减少碰撞,其实没有什么好的方法,只要你不被堵住就可以抄近道,反之,尽量避开车祸现场,说不定你还能坐收渔翁之利呢。

撞后处理

如果你被撞了,一定要沉住气,进行一下操作:

1、快要被撞到墙面的时候,进行快速出弯操作;

2、被撞到墙上,且集气失败,那么就使用撞墙点喷,尽量缩小损失,还可以在之后接上断位双喷操作,拉回集气节奏!

QQ飞车手游碰撞处理教程

场景再现

碰碰车经常发生在这几个位置:起步、出弯、窄近道。

起步的时候,大家为了占据有利位置进行漂移,难免会发生碰撞,如果在这里就被限制住速度,那么再想获得好名次就难了。

出弯的时候,如果两辆赛车同时进弯,就很容易发生碰撞,不仅会让你失去积攒的氮气,双喷也无法使出,是一件特别伤的事。

窄近道就不用多说了,只能通过一辆车的近道,你硬要挤进两辆车,撞来撞去到头来只会让领先的车手一骑绝尘。

如何减少碰撞

只要不是故意碰撞,可以选择三种方式来减少起步时的碰撞。

1、正常起步,就是超级起步后,不要在第一个弯道漂移这样可以明显减少碰撞的概率。

2、晚起步,可以说是一个很拙劣的操作了,为了不被碰撞,让自己失去开局优势,不争第一还是飞车吗?

3、双喷起步,超级起步后,接侧身漂移进行双喷,可以拉开与其他车手的距离,又不会失去优势,不过也要根据你开局的位置判断是否使用这个技术。

出弯的时候也有两种情况可以减少碰撞。

1、提高自己的技术,稳住第一,自然就没有碰撞一说。

2、想要超车的时候尽量与前车保持平行漂移,求稳,赛道还长,超车机会多的是。

最后是近道的时候想要减少碰撞,其实没有什么好的方法,只要你不被堵住就可以抄近道,反之,尽量避开车祸现场,说不定你还能坐收渔翁之利呢。

撞后处理

如果你被撞了,一定要沉住气,进行一下操作:

1、快要被撞到墙面的时候,进行快速出弯操作;

2、被撞到墙上,且集气失败,那么就使用撞墙点喷,尽量缩小损失,还可以在之后接上断位双喷操作,拉回集气节奏!

QQ飞车手游甩尾双喷操作方法

开局第一个直角弯别漂移,或者你超级起步比别人快的话用甩尾漂,如果是180的弯就撞内弯墙漂移,这样会快一点,至少比别人撞来撞去快多了,剩下的其实匹配的和你也差不多,只要心态好不失误,除非车比你好,不然基本就是前三了。

甩尾漂移是两次入弯方向键,不同于端游先反方向键!不同于端游先反方向键!不同于端游先反方向键!另因速度远快于端游,应用场景比端游更多,建议多大胆尝试会有意想不到的惊喜。所有飞跃都比端游飞跃的距离要短,所以很多落地后连续操作不同于端游。比如秋名山第一个近道没人使用远道加甩尾的操作了,情迷爱情海和情迷法兰西都不能落地后马上入弯,新出的冰雪小镇也很难直接甩尾接入加速带。善用刹车键,基本功能等同于端游松前,能够在入弯过早时避免碰撞。最后道具模式,道具种类与端游略有更改,建议玩道具的都仔细阅读下每个道具的功能,组队模式善用道具传送。另翅膀不能减弱龙卷风,头饰也不能减弱减速。

牢记地图,多看赛王怎么跑的,不要看前几那种,你只能看个爽,不会走就别想跑。差不多20名左右那种是你可以通过练习可以掌握的。关注点在于在哪里使用氮气,怎么漂移。以及近道怎么走。中端局,中端局的话就比较要注意各种小细节了。起步,段位起步。手游不能像端游起步时一样w和方向一起按,需要小喷过后立马接方向漂移进行一个段位漂移,就能实现段位起步了。要点:安卓系统,车要硬,保证起步可以领先半个车头,不然会发现漂移后碰撞导致双喷出不来然后落后别人。

漂移,中端局的人已经可以掌握cww,wcw以及甩尾漂移的释放,在跑图的过程中可以发现,在手游中,甩尾漂移是很重要的一个漂移,可以快速过弯,对于角度稍微大且下一个弯道用甩尾甩过去,可以比段位cww更快。以彩虹风车岛为例,我用甩尾漂移过弯和段位漂移过弯,会有5秒左右的差距。甩尾漂移谁用谁知道。

讲一下cww。教程里的cww:左、漂移+右、漂移+ cww。各大主播的cww:左、漂移+c、右、漂移+ ww,在断位中用氮气划至漂移键,接两次小喷(出弯比第一种要快,但最高速度没有第一种高)。甩尾漂移+双喷训练营有一种甩尾漂移的教程,那个适用于过大半径弯道。实战中,尤其车速很高的时候,当通过直角弯甚至U型弯时,会用另一种甩尾漂移+双喷来代替正常漂移,我称之为甩尾双喷。它的优点一是不会损失太多车速,过弯更快;二是用时短,不容易被碰撞干扰。缺点则是无法一次性集满一管氮气,所以一般在氮气充足的高速情况下使用,操作:按下漂移键,然后快速轻点两下方向键(第二次时间稍长一点),接双喷。注意事项:第二次方向键稍微按久一点,不然容易触发不了双喷。

除了以上技巧,一辆好车也是很重要的,所以大家在勤练技巧的同时,也要多多攒钱买好车啊!

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